XMStoreFloat4x4A 関数 (directxmath.h)
XMVECTOR をXMFLOAT4X4Aに格納します。
構文
void XM_CALLCONV XMStoreFloat4x4A(
[out] XMFLOAT4X4A *pDestination,
[in] FXMMATRIX M
) noexcept;
パラメーター
[out] pDestination
データを格納するアドレス。 このアドレスは 16 バイトアラインされている必要があります。
[in] M
格納するデータを含むマトリックス。
戻り値
[なし] :
解説
XMFLOAT4X4A は行主行列形式です。 列メジャー データを書き出すには、ストア関数を呼び出す前に 、XMMATRIX を XMMatrixTranpose 経由で入れ替える必要があります。
次の擬似コードは、 関数の操作を示しています。
assert(pDestination);
assert(((uint32_t_PTR)pDestination & 0xF) == 0);
pDestination->m[0][0] = M.r[0].v[0];
pDestination->m[0][1] = M.r[0].v[1];
pDestination->m[0][2] = M.r[0].v[2];
pDestination->m[0][3] = M.r[0].v[3];
pDestination->m[1][0] = M.r[1].v[0];
pDestination->m[1][1] = M.r[1].v[1];
pDestination->m[1][2] = M.r[1].v[2];
pDestination->m[1][3] = M.r[1].v[3];
pDestination->m[2][0] = M.r[2].v[0];
pDestination->m[2][1] = M.r[2].v[1];
pDestination->m[2][2] = M.r[2].v[2];
pDestination->m[2][3] = M.r[2].v[3];
pDestination->m[3][0] = M.r[3].v[0];
pDestination->m[3][1] = M.r[3].v[1];
pDestination->m[3][2] = M.r[3].v[2];
pDestination->m[3][3] = M.r[3].v[3];
プラットフォームの要件
Microsoft Visual Studio 2010 または Microsoft Visual Studio 2012 と Windows SDK for Windows 8。 Win32 デスクトップ アプリ、Windows ストア アプリ、Windows Phone 8 アプリでサポートされます。要件
要件 | 値 |
---|---|
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | directxmath.h |