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XMStoreInt4A 関数 (directxmath.h)

16 バイトのアラインされた 4 要素uint32_t配列に XMVECTOR 格納します。

構文

void XM_CALLCONV XMStoreInt4A(
  [out] uint32_t  *pDestination,
  [in]  FXMVECTOR V
) noexcept;

パラメーター

[out] pDestination

データを格納するアドレス。 このアドレスは 16 バイトアラインされている必要があります。

[in] V

格納するデータを含むベクター。

戻り値

[なし] :

解説

次の擬似コードは、 関数の操作を示しています。

uint32_t* pElement = (uint32_t*)pDestination;

assert(pDestination);
assert(((uint32_t_PTR)pDestination & 0xF) == 0);

pElement[0] = V.u[0];
pElement[1] = V.u[1];
pElement[2] = V.u[2];
pElement[3] = V.u[3];

プラットフォームの要件

Microsoft Visual Studio 2010 または Microsoft Visual Studio 2012 と Windows SDK for Windows 8。 Win32 デスクトップ アプリ、Windows ストア アプリ、Windows Phone 8 アプリでサポートされます。

要件

要件
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー directxmath.h

こちらもご覧ください

DirectXMath ライブラリ ベクター ストア関数