XMStoreSInt4 関数 (directxmath.h)
XMVECTOR からの符号付き整数データを XMINT4 構造体に格納します。
構文
void XM_CALLCONV XMStoreSInt4(
[out] XMINT4 *pDestination,
FXMVECTOR V
) noexcept;
パラメーター
[out] pDestination
データを格納する XMINT4 構造体のアドレス。
V
格納するデータを含むベクター。
戻り値
[なし] :
解説
16 バイトのアラインド メモリの場合、キャスト演算子で XMStoreInt4A を使用する方が高速な場合があります。
次の擬似コードは、この関数の操作を示しています。
XMVECTOR N;
assert(pDestination);
N = XMVectorClamp(V, MinInt, MaxInt );
N = XMVectorRound(N);
pDestination->x = (int32_t)N.v[0];
pDestination->y = (int32_t)N.v[1];
pDestination->z = (int32_t)N.v[2];
pDestination->w = (int32_t)N.v[3];
プラットフォームの要件
Windows SDK for Windows 8 を使用する Microsoft Visual Studio 2010 または Microsoft Visual Studio 2012。 Win32 デスクトップ アプリ、Windows ストア アプリ、Windows Phone 8 アプリでサポートされます。要件
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | directxmath.h |