次の方法で共有


XMVector2RefractV 関数 (directxmath.h)

2D 法線ベクトル全体に入射 2D ベクトルを屈折します。

構文

XMVECTOR XM_CALLCONV XMVector2RefractV(
  [in] FXMVECTOR Incident,
  [in] FXMVECTOR Normal,
  [in] FXMVECTOR RefractionIndex
) noexcept;

パラメーター

[in] Incident

屈折する 2D 入射ベクトル。

[in] Normal

入射ベクトルを屈折させる 2D 法線ベクトル。

[in] RefractionIndex

x 成分と y 成分の両方が屈折のインデックスと等しい 2D ベクトル。

戻り値

屈折した入射ベクトルを返します。 入射ベクトルと法線の間の屈折率と角度が、結果が内部反射の合計である場合、関数は 0.0f、0.0f、undefined、undefined >の形式<のベクトルを返します。

解説

この関数は XMVector2Refract と同じですが、Float 値の代わりに 2D ベクターを使用してRefionIndex が指定される点が除きます。

プラットフォームの要件

Windows 8 用 Windows SDK を使用した Microsoft Visual Studio 2010 または Microsoft Visual Studio 2012。 Win32 デスクトップ アプリ、Windows ストア アプリ、Windows Phone 8 アプリでサポートされます。

要件

   
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー directxmath.h (DirectXMath.h を含む)

関連項目

DirectXMath ライブラリ 2D ベクタージオメトリック関数

XMVector2Refract