XMVector3Dot 関数 (directxmath.h)

3D ベクトル間のドット積を計算します。

構文

XMVECTOR XM_CALLCONV XMVector3Dot(
  [in] FXMVECTOR V1,
  [in] FXMVECTOR V2
) noexcept;

パラメーター

[in] V1

3D ベクター。

[in] V2

3D ベクター。

戻り値

ベクターを返します。 V1V2 の間のドット積は、各コンポーネントにレプリケートされます。

解説

プラットフォームの要件

Windows 8 用 Windows SDK を使用した Microsoft Visual Studio 2010 または Microsoft Visual Studio 2012。 Win32 デスクトップ アプリ、Windows ストア アプリ、Windows Phone 8 アプリでサポートされます。

要件

   
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー directxmath.h (DirectXMath.h を含む)

関連項目

DirectXMath ライブラリ 3D ベクタージオメトリック関数