XMVector3Transform 関数 (directxmath.h)

3D ベクトルを行列で変換します。

構文

XMVECTOR XM_CALLCONV XMVector3Transform(
  [in] FXMVECTOR V,
  [in] FXMMATRIX M
) noexcept;

パラメーター

[in] V

3D ベクター。

[in] M

変換マトリックス。

戻り値

変換されたベクターを返します。

解説

XMVector3Transform は入力ベクトルの w コンポーネントを無視し、代わりに値 1 を使用します。 返されるベクターの w 成分は、非同種 (!= 1.0) である場合があります。

プラットフォームの要件

Windows SDK for Windows 8 を使用する Microsoft Visual Studio 2010 または Microsoft Visual Studio 2012。 Win32 デスクトップ アプリ、Windows ストア アプリ、Windows Phone 8 アプリでサポートされます。

要件

   
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー directxmath.h (DirectXMath.h を含む)

関連項目

DirectXMath ライブラリの 3D ベクター変換関数

XMVector3TransformStream