XMUDEC4 構造体 (directxpackedvector.h)

x、y、z- コンポーネントが 10 ビット符号なし整数値として表され、w コンポーネントが 2 ビット符号なし整数値として表される 4D ベクトル。

C++ でのプログラミング時に使用 XMUDEC4 できるコンストラクターや演算子などの追加機能の一覧については、「 XMUDEC4 拡張機能」を参照してください。

メモ同等の D3DDECLTYPE、D3DFORMAT、および DXGI_FORMAT オブジェクトについては、DirectXMath ライブラリのタイプ等価性を参照してください。
 

構文

struct XMUDEC4 {
  union {
    struct {
      uint32_t x : 10;
      uint32_t y : 10;
      uint32_t z : 10;
      uint32_t w : 2;
    };
             uint32_t v;
  };
  void      XMUDEC4();
  void      XMUDEC4(
    const XMUDEC4 & unnamedParam1
  );
  XMUDEC4 & operator=(
    const XMUDEC4 & unnamedParam1
  );
  void      XMUDEC4(
    XMUDEC4 && unnamedParam1
  );
  XMUDEC4 & operator=(
    XMUDEC4 && unnamedParam1
  );
  void      XMUDEC4(
    uint32_t Packed
  ) noexcept;
  void      XMUDEC4(
    float _x,
    float _y,
    float _z,
    float _w
  ) noexcept;
  void      XMUDEC4(
    const float *pArray
  ) noexcept;
  void      operator uint32_t() noexcept;
  XMUDEC4 & operator=(
    uint32_t Packed
  ) noexcept;
};

メンバー

x

ベクトルの x 座標を記述する範囲 [0, 1023] の符号なし整数値。

y

ベクトルの y 座標を記述する範囲 [0, 1023] の符号なし整数値。

z

ベクトルの z 座標を記述する範囲 [0, 1023] の符号なし整数値。

w

ベクトルの w 座標を記述する範囲 [0, 3] の符号なし整数値。

v

4D ベクトルを表す符号なし 32 ビット整数。

void XMUDEC4()

の既定の XMUDEC4コンストラクター。

XMUDEC4 の既定のコンストラクター。

メモ このコンストラクターは C++ でのみ使用できます。
 

void XMUDEC4( const XMUDEC4 & unnamedParam1)

のコンストラクター XMUDEC4

XMUDEC4 のコンストラクター。

メモ このコンストラクターは C++ でのみ使用できます。
 

XMUDEC4 & operator=( const XMUDEC4 & unnamedParam1)

void XMUDEC4( XMUDEC4 && unnamedParam1)

のコンストラクター XMUDEC4

XMUDEC4 のコンストラクター。

メモ このコンストラクターは C++ でのみ使用できます。
 

XMUDEC4 & operator=( XMUDEC4 && unnamedParam1)

void XMUDEC4(uint32_t パック) noexcept

コンポーネント データを含む変数のuint32_t新しいインスタンスXMUDEC4をパック形式で初期化します。

このコンストラクターは、パック形式のコンポーネント データをuint32_t含む変数から XMUDEC4 の新しいインスタンスを初期化します。

メモ このコンストラクターは C++ でのみ使用できます。
 

void XMUDEC4( float _x, float _y, float _z, float _w) noexcept

4 つのfloat引数から新しいインスタンスXMUDEC4を初期化します。

このコンストラクターは、4 つのfloat引数から XMUDEC4 の新しいインスタンスを初期化します。

メモ このコンストラクターは C++ でのみ使用できます。
 

void XMUDEC4( const float *pArray) noexcept

4 つの要素float配列引数から XMUDEC4 の新しいインスタンスを初期化します。

このコンストラクターは、4 つの要素float配列引数から XMUDEC4 の新しいインスタンスを初期化します。

メモ このコンストラクターは C++ でのみ使用できます。

void 演算子 uint32_t() noexcept

インスタンスの uint32_t コンポーネントをパック形式で格納する XMUDEC4 インスタンスを返します。

この演算子は、XMUDEC4 インスタンスのuint32_tコンポーネントをパック形式で格納するインスタンスを返します。

メモ この演算子は C++ でのみ使用できます。
 

XMUDEC4 & operator=( uint32_t Packed) noexcept

uint32_tのインスタンスにパックされたベクター コンポーネント データを XMUDEC4 の現在のインスタンスに割り当てます。

この演算子は、 uint32_t のインスタンスにパックされたベクター コンポーネント データを XMUDEC4 の現在のインスタンスに割り当てます。

メモ この演算子は C++ でのみ使用できます。

注釈

XMUDEC4XMLoadUDec4 を使用して XMVECTOR のインスタンスに読み込むことができます。

XMVECTORインスタンスは、XMStoreUDec4 を使用してインスタンスXMUDEC4に格納できます。

名前 空間: DirectX::P ackedVector を使用する

プラットフォームの要件

Windows SDK for Windows 8を使用した Microsoft Visual Studio 2010 または Microsoft Visual Studio 2012。 Win32 デスクトップ アプリ、Windows ストア アプリ、Windows Phone 8 アプリでサポートされます。

要件

   
ヘッダー directxpackedvector.h

こちらもご覧ください

DirectXMath ライブラリの構造

XMUDEC4 拡張子