HeapVidMemAllocAligned 関数 (dmemmgr.h)
HeapVidMemAllocAligned 関数は、DirectDraw ビデオ メモリ ヒープ マネージャーを使用して、ディスプレイ ドライバーにoff_screen_memoryを割り当てます。
構文
FLATPTR HeapVidMemAllocAligned(
[in] LPVIDMEM lpVidMem,
[in] DWORD dwWidth,
[in] DWORD dwHeight,
[in] LPSURFACEALIGNMENT lpAlignment,
[out] LPLONG lpNewPitch
);
パラメーター
[in] lpVidMem
サーフェスを割り当てる DirectDraw ヒープを表す VIDEOMEMORY 構造体へのポインター。
[in] dwWidth
要求されたサーフェスの幅をバイト単位で指定します。
[in] dwHeight
要求されたサーフェスのスキャン ラインの高さです。
[in] lpAlignment
サーフェスの配置制限を記述する SURFACEALIGNMENT 構造体へのポインター。
[out] lpNewPitch
結果のピッチ値が書き込まれる場所です。 この情報は、線形 (非rectangular) オフスクリーン ヒープにのみ関連します。
戻り値
HeapVidMemAllocAligned は 、成功した場合に結果として得られる割り当ての FLATPTR オフセットを返します。 それ以外の場合は、0 を返します。
解説
ドライバーは、DrvGetDirectDrawInfo 関数が受け取る VIDEOMEMORY 構造体の配列を使用して、HeapVidMemAllocAligned を呼び出す lpVidMem の値を決定する必要があります。 ドライバーは、DrvGetDirectDrawInfo の 2 回目の呼び出し中に pvmList パラメーターでこの配列を受け取ります。 システムにメモリ不足状態が存在する場合、 DrvGetDirectDrawInfo が呼び出されない可能性があります。 そのため、ドライバーは常にチェックして、pvmList に NULL 以外のポインターがあることを確認する必要があります。
要件
サポートされている最小のクライアント | Windows 2000 以降のバージョンの Windows オペレーティング システムで使用できます。 |
対象プラットフォーム | ユニバーサル |
Header | dmemmgr.h (Winddi.h を含む) |
Library | Win32k.lib |
[DLL] | Win32k.sys |