次の方法で共有


DWRITE_FONT_AXIS_ATTRIBUTES列挙 (dwrite_3.h)

フォント軸の属性を指定する定数を定義します。 値は、ビットごとの OR の組み合わせにすることができます。

構文

typedef enum DWRITE_FONT_AXIS_ATTRIBUTES {
  DWRITE_FONT_AXIS_ATTRIBUTES_NONE = 0x0000,
  DWRITE_FONT_AXIS_ATTRIBUTES_VARIABLE = 0x0001,
  DWRITE_FONT_AXIS_ATTRIBUTES_HIDDEN = 0x0002
} ;

定数

 
DWRITE_FONT_AXIS_ATTRIBUTES_NONE
値: 0x0000
属性を指定しません。
DWRITE_FONT_AXIS_ATTRIBUTES_VARIABLE
値: 0x0001
この軸を可変フォントのバリエーション軸として実装し、100..900 の重みの範囲などの値の連続範囲を指定します。 それ以外の場合は、単一の点を保持する静的軸か、範囲は含まれますが、変化しません。たとえば、Skia Heading フォントの光学式サイズ (ポイントの範囲をカバーしますが、新しいグリフ アウトラインは補間しません) などです。
DWRITE_FONT_AXIS_ATTRIBUTES_HIDDEN
値: 0x0002
この軸をユーザー インターフェイスで非表示のままにすることをお勧めします。 フォント開発者は、軸がプログラムでのみアクセスすることを目的としている場合、またはフォント内部またはフォント開発者専用の場合に、これを推奨できます。 軸は下位レベルのフォント検査ユーティリティで公開される場合がありますが、コンテンツ作成アプリでは共通のユーザー インターフェイスや高度なモードのユーザー インターフェイスでは公開しないでください。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 10 ビルド 20348
サポートされている最小のサーバー Windows 10 ビルド 20348
Header dwrite_3.h