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DWRITE_LOCALITY列挙 (dwrite_3.h)

リソースの場所を指定します。

構文

typedef enum DWRITE_LOCALITY {
  DWRITE_LOCALITY_REMOTE,
  DWRITE_LOCALITY_PARTIAL,
  DWRITE_LOCALITY_LOCAL
} ;

定数

 
DWRITE_LOCALITY_REMOTE
リソースはリモートであり、ファイル サイズや日付など、リソースに関する情報は不明です。 フォントまたはファイル ストリームを作成しようとすると、ローカリティが少なくとも部分的になるまで作成は失敗します。
DWRITE_LOCALITY_PARTIAL
リソースは部分的にローカルであるため、ファイル ストリームのサイズと日付を照会できます。 この型を使用すると、フォント面を作成し、メトリックと描画の特定のグリフを取得することもできますが、すべてのグリフが存在するわけではありません。
DWRITE_LOCALITY_LOCAL
リソースは完全にローカルであり、すべてのフォント関数を呼び出すことができます。ネットワーク接続に関連するデータの欠落やエラーの心配はありません。

要件

   
サポートされている最小のクライアント Windows 10 [デスクトップ アプリのみ]
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2016 [デスクトップ アプリのみ]
Header dwrite_3.h