IDWriteFactory6::CreateFontResource メソッド (dwrite_3.h)
フォント ファイルと顔インデックスを指定して、フォント リソースを作成します。
構文
HRESULT CreateFontResource(
IDWriteFontFile *fontFile,
UINT32 faceIndex,
IDWriteFontResource **fontResource
);
パラメーター
fontFile
種類: IDWriteFontFile*
フォント面を表すユーザー指定のフォント ファイル。
faceIndex
種類: UINT32
フォント ファイルにフォントフェイスのコレクションが含まれている場合の、フォント面の 0 から始まるインデックス。 フォント ファイルに 1 つの顔が含まれている場合は、この値を 0 に設定します。
fontResource
種類: IDWriteFontResource**
IDWriteFontResource インターフェイスへのポインターのアドレス。 正常に完了すると、関数はポインターを新しく作成されたフォント リソース オブジェクトに設定し、それ以外の場合は ポインターを に nullptr
設定します。
戻り値
種類: HRESULT
関数が成功した場合は、S_OK を返します。 それ以外の場合は、 HRESULTエラー コードが返されます。
要件
サポートされている最小のクライアント | Windows 10 ビルド 20348 |
サポートされている最小のサーバー | Windows 10 ビルド 20348 |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | dwrite_3.h |
Library | Dwrite.lib |
フィードバック
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