DXGI_OUTPUT_DESC 構造体 (dxgi.h)
アダプター (ビデオ カード) とデバイスの間の出力または物理的な接続について説明します。
構文
typedef struct DXGI_OUTPUT_DESC {
WCHAR DeviceName[32];
RECT DesktopCoordinates;
BOOL AttachedToDesktop;
DXGI_MODE_ROTATION Rotation;
HMONITOR Monitor;
} DXGI_OUTPUT_DESC;
メンバー
DeviceName[32]
種類: WCHAR[32]
出力デバイスの名前を含む文字列。
DesktopCoordinates
種類: RECT
デスクトップ座標での出力の境界を含む RECT 構造体。 デスクトップ座標は、デスクトップの 1 インチあたりのドット数 (DPI) によって異なります。 DPI 対応 Win32 アプリの作成については、「 高 DPI」を参照してください。
AttachedToDesktop
種類: BOOL
True を指定すると、出力がデスクトップにアタッチされます。それ以外の場合は false。
Rotation
出力によってイメージがどのように回転されるかを説明する、 DXGI_MODE_ROTATION 列挙型のメンバー。
Monitor
種類: HMONITOR
ディスプレイ モニターを表す HMONITOR ハンドル。 詳細については、「 HMONITOR とデバイス コンテキスト」を参照してください。
注釈
DXGI_OUTPUT_DESC構造体は、IDXGIOutput::GetDesc メソッドによって初期化されます。
要件
要件 | 値 |
---|---|
Header | dxgi.h |