Region::Union(constRect&) メソッド (gdiplusheaders.h)
Region::Union メソッドは、この領域を、それ自体のすべての部分 (交差および非インターセクト) と、指定した四角形の内部のすべての部分に更新します。
構文
Status Union(
const Rect & rect
);
パラメーター
rect
この領域を更新するために使用する四角形への参照。
戻り値
種類: 状態
メソッドが成功した場合は、 Status 列挙の要素である Ok を返します。
メソッドが失敗した場合は、 Status 列挙体の他の要素のいずれかを返します。
解説
例
次の例では、パスから領域を作成し、四角形を使用して領域を更新します。 更新された領域は、パス領域と四角形の和集合です。
VOID Example_UnionRect(HDC hdc)
{
Graphics graphics(hdc);
Point points[] = {
Point(110, 20),
Point(120, 30),
Point(100, 60),
Point(120, 70),
Point(150, 60),
Point(140, 10)};
Rect rect(65, 15, 70, 45);
GraphicsPath path;
SolidBrush solidBrush(Color(255, 255, 0, 0));
path.AddClosedCurve(points, 6);
// Create a region from a path.
Region pathRegion(&path);
// Form the union of the region and a rectangle.
pathRegion.Union(rect);
graphics.FillRegion(&solidBrush, &pathRegion);
}
要件
要件 | 値 |
---|---|
Header | gdiplusheaders.h |