IMFD3D12SynchronizationObject::Reset メソッド (mfd3d12.h)
同期オブジェクトの状態をリセットし、アロケーターが同期オブジェクトと関連付けられている D3D12 リソースを再利用できるようにします。
構文
HRESULT Reset();
戻り値
現在のリソースの保留中のリソース リリースまたはリソース準備完了シグナルがなくなった場合、ハンドルが通知されます。 イベント ハンドルにアクセス権が制限されている場合、ハンドルには少なくとも EVENT_MODIFY_STATE 権限が必要です。
要件
要件 | 値 |
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Header | mfd3d12.h |