NdrUserMarshalBufferSize 関数 (rpcndr.h)
NdrUserMarshalBufferSize 関数は、ユーザー マーシャリング オブジェクトをマーシャリングするために必要なバッファーのサイズをバイト単位で計算します。
構文
void NdrUserMarshalBufferSize(
[in, out] PMIDL_STUB_MESSAGE pStubMsg,
[in] unsigned char *pMemory,
[in] PFORMAT_STRING pFormat
);
パラメーター
[in, out] pStubMsg
RPC スタブの現在の状態を維持する MIDL_STUB_MESSAGE 構造体へのポインター。 BufferLength メンバーには、バッファーのサイズが含まれています。 構造体は内部使用専用です。は変更しません。
[in] pMemory
計算するユーザー マーシャリング オブジェクトへのポインター。
[in] pFormat
書式指定文字列の説明へのポインター。
戻り値
なし
必要条件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows 2000 Server [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | rpcndr.h (Rpc.h を含む) |
Library | Rpcrt4.lib |
[DLL] | Rpcrt4.dll |
フィードバック
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