SLReArm 関数 (slpublic.h)
この関数は、アプリケーションのアクティブ化を再び行います。
構文
HRESULT SLReArm(
[in] HSLC hSLC,
[in] const SLID *pApplicationId,
[in, optional] const SLID *pProductSkuId,
[in] DWORD dwFlags
);
パラメーター
[in] hSLC
種類: HSLC
現在の SLC コンテキストへのハンドル。
[in] pApplicationId
型: const SLID*
アプリケーション ID へのポインター。
[in, optional] pProductSkuId
型: const SLID*
製品 SKU ID へのポインター。
[in] dwFlags
型: DWORD
ReArm 動作のフラグ。 有効な値は 0 または
SL_REARM_REBOOT_REQUIRED。 SL_REARM_REBOOT_REQUIREDを渡すと、
セキュリティ プロセッサを使用する関数を使用する前に再起動が必要です
成功。
戻り値
型: HRESULT WINAPI
この関数が成功すると、 S_OKが返されます。 そうでない場合は、HRESULT エラー コードを返します。
リターン コード/値 | Description |
---|---|
|
1 つ以上の引数が無効です。 |
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 8 [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2012 [デスクトップ アプリのみ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | slpublic.h |
Library | Slc.lib |
[DLL] | Slc.dll |