ISpatialAudioObject::SetVolume メソッド (spatialaudioclient.h)

オーディオ レンダリング エンジンに送信される前に ISpatialAudioObject によって提供されるオーディオ データに適用されるオーディオ振幅乗数を設定します。

構文

HRESULT SetVolume(
  [in] float volume
);

パラメーター

[in] volume

オーディオ データの振幅乗数。 これは 0.0 ~ 1.0 の値である必要があります。

戻り値

メソッドが成功した場合は、S_OK を返します。 失敗した場合、次の表に示す値が含まれますが、これに限定されません。

リターン コード 説明
SPTLAUDCLNT_E_OUT_OF_ORDER

ISpatialAudioObjectRenderStreamBase::BeginUpdatingAudioObjects、SetVolume の呼び出し前に呼び出されませんでした。

SPTLAUDCLNT_E_RESOURCES_INVALIDATED

SetEndOfStream は、以前のオーディオ処理パスで明示的または暗黙的に呼び出されました。 GetBuffer がオーディオ処理パス内で呼び出されない場合 、SetEndOfStream はシステムによって暗黙的に呼び出されます (ISpatialAudioObjectRenderStreamBase::BeginUpdatingAudioObjectsISpatialAudioObjectRenderStreamBase::EndUpdatingAudioObjects の呼び出しの間)。

解説

SetVolume が呼び出されない場合は、既定値の 1.0 が使用されます。 SetVolume が呼び出されると、SetVolume の別の呼び出しでボリュームが変更されるまで、設定されたボリュームがオーディオ オブジェクトに使用されます。

要件

   
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー spatialaudioclient.h

関連項目

ISpatialAudioObject