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ISpatialAudioObjectRenderStreamNotify インターフェイス (spatialaudioclient.h)

空間オーディオ クライアントが ISpatialAudioObjectRenderStream の状態の変更に応答するための通知を提供します。

このインターフェイスを実装するオブジェクトを登録するには、ISpatialAudioClient::ActivateSpatialAudioStream メソッドに渡される SpatialAudioClientActivationParams 構造体の NotifyObject パラメーターに割り当てます。 ISpatialAudioObjectRenderStreamNotify インターフェイスを登録すると、クライアントはインターフェイスの OnAvailableDynamicObjectCountChange メソッドを介してコールバックの形式でイベント通知を受け取ります。

このインターフェイスは、Microsoft のオーディオ プラットフォームである Windows Sonic の一部であり、Xbox と Windows の統合された空間サウンドを含む、よりイマーシブなオーディオを実現します。

継承

ISpatialAudioObjectRenderStreamNotify インターフェイスは、IUnknown インターフェイスから継承します。 ISpatialAudioObjectRenderStreamNotify には、次の種類のメンバーもあります。

メソッド

ISpatialAudioObjectRenderStreamNotify インターフェイスには、これらのメソッドがあります。

 
ISpatialAudioObjectRenderStreamNotify::OnAvailableDynamicObjectCountChange

ISpatialAudioObjectRenderStream のレンダリング容量が変更されようとしているときに空間オーディオ クライアントに通知し、変更が発生するまでの時間を指定し、変更後に使用できる動的オーディオ オブジェクトの数を指定します。

要件

   
サポートされている最小のクライアント Windows 10、バージョン 1703 [デスクトップ アプリのみ]
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2016 [デスクトップ アプリのみ]
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー spatialaudioclient.h