ISpatialAudioObjectForHrtf::SetGain メソッド (spatialaudiohrtf.h)

dB の ISpatialAudioObjectForHrtf のゲインを設定します。

構文

HRESULT SetGain(
  [in] float gain
);

パラメーター

[in] gain

dB の ISpatialAudioObjectForHrtf のゲイン。

戻り値

メソッドが成功した場合は、S_OK を返します。 エラーが発生した場合、次の表に示す値が、可能なリターン コードに含まれますが、これらに限定されません。

リターン コード 説明
SPTLAUDCLNT_E_OUT_OF_ORDER

ISpatialAudioObjectRenderStreamBase::BeginUpdatingAudioObjects、SetGain の呼び出しの前に呼び出されませんでした。

SPTLAUDCLNT_E_RESOURCES_INVALIDATED

SetEndOfStream は、以前のオーディオ処理パスで明示的または暗黙的に呼び出されました。 GetBuffer がオーディオ処理パス内で呼び出されない場合 (ISpatialAudioObjectRenderStreamBase::BeginUpdatingAudioObjectsISpatialAudioObjectRenderStreamBase::EndUpdatingAudioObjects の呼び出しの間)、SetEndOfStream はシステムによって暗黙的に呼び出されます。

注釈

これは、 SpatialAudioHrtfDistanceDecay_CustomDecay 減衰タイプを使用するように構成された空間オーディオ オブジェクトに対してのみ有効です。 SetDistanceDecay を呼び出して、ISpatialAudioObjectForHrtf オブジェクトの減衰型を設定します。 ISpatialAudioClient::ActivateSpatialAudioStream に渡される SpatialAudioHrtfActivationParamsDistanceDecay フィールドを設定して、HRTF レンダー ストリーム内のすべてのオブジェクトの既定の減衰の種類を設定します。

SetGain が呼び出されない場合は、既定値の 0.0 が使用されます。 SetGain が呼び出されると、SetGain の別の呼び出しでゲインが変更されるまで、設定されたゲインがオーディオ オブジェクトに使用されます。

要件

要件
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー spatialaudiohrtf.h

こちらもご覧ください

ISpatialAudioObjectForHrtf