ISpatialAudioMetadataCopier インターフェイス (spatialaudiometadata.h)

メタデータ 項目のすべてまたはサブセットをソース SpatialAudioMetadataItems からコピー先の SpatialAudioMetadataItems にコピーするメソッドを提供 しますISpatialAudioMetadataWriter または ISpatialAudioMetadataCopier を使用して設定される SpatialAudioMetadataItems オブジェクトには、有効なメタデータ項目オフセットの範囲を表す FrameCount パラメーターActivateSpatialAudioMetadataItems に指定したフレーム数があります。 ISpatialAudioMetadataReader を使用すると、合計フレーム数のサブ範囲内にある項目のグループをコピーできます。 オブジェクトは内部読み取り位置を保持します。この位置は、コピー操作の実行時に指定されたフレーム数だけ拡張されます。

このインターフェイスは、Microsoft のオーディオ プラットフォームである Windows Sonic の一部であり、Xbox と Windows の統合された空間サウンドを含む、よりイマーシブなオーディオを実現します。

継承

ISpatialAudioMetadataCopier インターフェイスは、IUnknown インターフェイスから継承されます。 ISpatialAudioMetadataCopier には、次の種類のメンバーもあります。

メソッド

ISpatialAudioMetadataCopier インターフェイスには、これらのメソッドがあります。

 
ISpatialAudioMetadataCopier::Close

SpatialAudioMetadataItems オブジェクトに対して必要な操作を完了し、オブジェクトを解放します。 (ISpatialAudioMetadataCopier.Close)
ISpatialAudioMetadataCopier::CopyMetadataForFrames

ソース ISpatialAudioMetadataItems からメタデータ項目をコピーします。これは Open メソッドに指定され、オブジェクトは dstMetadataItems パラメーターで指定された宛先の ISpatialAudioMetadataItems オブジェクトにコピーされます。
ISpatialAudioMetadataCopier::Open

コピーする ISpatialAudioMetadataItems オブジェクトを開きます。

要件

   
サポートされている最小のクライアント Windows 10、バージョン 1703 [デスクトップ アプリのみ]
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2016 [デスクトップ アプリのみ]
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー spatialaudiometadata.h