IUIAnimationManager::ScheduleTransition メソッド (uianimation.h)
単一遷移ストーリーボードを作成してスケジュールします。
構文
HRESULT ScheduleTransition(
[in] IUIAnimationVariable *variable,
[in] IUIAnimationTransition *transition,
[in] UI_ANIMATION_SECONDS timeNow
);
パラメーター
[in] variable
アニメーション変数。
[in] transition
アニメーション変数に適用する遷移。
[in] timeNow
現在のシステム時刻。
戻り値
メソッドが成功した場合は、S_OK を返します。 そうでない場合は、HRESULT エラー コードを返します。 エラー コードの一覧については、「 Windows アニメーション のエラー コード」を参照してください。
注釈
このメソッドは、ストーリーボードを作成し、指定した遷移を指定された変数に適用し、ストーリーボードをスケジュールすることで、新しいストーリーボードをスケジュールします。
例
次の例では、指定した画面切り替えとアニメーション変数のストーリーボードを作成します。
// Get the current time and schedule a single-transition storyboard
UI_ANIMATION_SECONDS secondsNow;
hr = m_pAnimationTimer->GetTime(
&secondsNow
);
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = m_pAnimationManager->ScheduleTransition(
m_pAnimationVariableY,
pTransitionParabolic,
secondsNow
);
...
}
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 7、Windows Vista、および Windows Vista 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | サポートなし |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | uianimation.h |
[DLL] | UIAnimation.dll |