IUIAnimationPrimitiveInterpolation::AddCubic メソッド (uianimation.h)

アニメーション関数に遷移曲線の形状を記述する 3 次多項式セグメントを追加します。

構文

HRESULT AddCubic(
  [in] UINT                 dimension,
  [in] UI_ANIMATION_SECONDS beginOffset,
  [in] FLOAT                constantCoefficient,
  [in] FLOAT                linearCoefficient,
  [in] FLOAT                quadraticCoefficient,
  [in] FLOAT                cubicCoefficient
);

パラメーター

[in] dimension

新しいセグメントを適用するディメンション。

[in] beginOffset

セグメントの開始オフセット 。0 は遷移の開始に対応します。

[in] constantCoefficient

3 次多項式定数係数。

[in] linearCoefficient

3 次多項式線形係数。

[in] quadraticCoefficient

3 次多項式 2 次係数。

[in] cubicCoefficient

3 次多項式 3 次係数。

戻り値

このメソッドは、成功すると S_OK を返します。 そうでない場合は、HRESULT エラー コードを返します。 エラー コードの一覧については、「 Windows アニメーション エラー コード 」を参照してください。

解説

開始時刻が 0 より小さいか、前のセグメントの開始時刻より小さい場合、このメソッドは UI_E_INVALID_PRIMITIVE のエラー コードで失敗します。

要件

   
サポートされている最小のクライアント Windows 8、Windows 7、および Windows 7 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
サポートされている最小のサーバー サポートなし
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー uianimation.h
[DLL] UIAnimation.dll

関連項目

IUIAnimationPrimitiveInterpolation