IUIAnimationStoryboard::HoldVariable メソッド (uianimation.h)

ストーリーボードが終了するまで、指定したアニメーション変数を最終的な値で保持するようにストーリーボードに指示します。

構文

HRESULT HoldVariable(
  [in] IUIAnimationVariable *variable
);

パラメーター

[in] variable

アニメーション変数。

戻り値

メソッドが成功した場合は、S_OK を返します。 そうでない場合は、HRESULT エラー コードを返します。 エラー コードの一覧については、「 Windows アニメーション エラー コード 」を参照してください。

注釈

ストーリーボードが再生されている場合、ストーリーボードが優先度の高いストーリーボードによってトリミングされない限り、アニメーション化するすべての変数に排他的にアクセスできます。 通常、この排他的アクセスは、その変数のストーリーボードの最後の切り替えが完了したときにリリースされます。 アプリケーションはこのメソッドを呼び出して、アニメーション変数への排他アクセスを維持し、ストーリーボードの最後まで最後の遷移の最終値で変数を保持できます。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 7、Windows Vista、および Windows Vista 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
サポートされている最小のサーバー サポートなし
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー uianimation.h
[DLL] UIAnimation.dll

こちらもご覧ください

IUIAnimationStoryboard

IUIAnimationVariable