IUIAnimationPriorityComparison インターフェイス (uianimation.h)
スケジュールの競合を解決するためにアニメーション マネージャーが使用する優先度比較のメソッドを定義します。
継承
IUIAnimationPriorityComparison インターフェイスは、IUnknown インターフェイスから継承します。 IUIAnimationPriorityComparison には、次の種類のメンバーもあります。
メソッド
IUIAnimationPriorityComparison インターフェイスには、これらのメソッドがあります。
IUIAnimationPriorityComparison::HasPriority スケジュールされたストーリーボードよりも新しいストーリーボードの優先度を設定します。 |
注釈
1 つのアニメーション変数を複数のストーリーボードに含めることができますが、複数のストーリーボードで同じ変数を同時にアニメーション化することはできません。
新しくスケジュールされたストーリーボードで、異なるストーリーボードによって現在アニメーションがスケジュールされている 1 つ以上の変数をアニメーション化しようとすると、スケジュールの競合が発生します。
どのストーリーボードの優先度を決定するために、アニメーション マネージャーは、アプリケーションによって提供される 1 つ以上の優先度比較ハンドラーで HasPriority を呼び出すことができます。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 7、Windows Vista、および Windows Vista 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | サポートなし |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | uianimation.h |
こちらもご覧ください
IUIAnimationManager::SetCancelPriorityComparison
IUIAnimationManager::SetCompressPriorityComparison
IUIAnimationManager::SetConcludePriorityComparison