DrvDisableDirectDraw 関数 (winddi.h)
DrvDisableDirectDraw 関数は、DirectDraw で使用するハードウェアを無効にします。
構文
void DrvDisableDirectDraw(
DHPDEV dhpdev
);
パラメーター
dhpdev
ドライバーの DrvEnablePDEV ルーチンによって返された PDEV を処理します。
戻り値
なし
解説
GDI は、最後の DirectDraw アプリケーションの実行が完了したときに、ドライバーの DrvDisableDirectDraw 関数を呼び出します。 ドライバーの DrvDisableDirectDraw 実装では、ソフトウェア リソースをクリーンし、ドライバーがその DrvEnableDirectDraw 関数で DirectDraw 専用のハードウェア リソースを再利用する必要があります。
無効な PDEV を使用して DrvDisableDirectDraw を呼び出すことができます。 PDEV は、ディスプレイ ドライバーの DrvAssertMode 関数を呼び出すことによって無効または有効になります。 詳細については、「 PDEV の管理」 を参照してください。
要件
対象プラットフォーム | デスクトップ |
Header | winddi.h (Winddi.h を含む) |
関連項目
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