GAMMARAMP 構造体 (winddi.h)
GAMMARAMP 構造体は、特定のディスプレイ デバイスのハードウェア ガンマ ランプを設定するために DrvIcmSetDeviceGammaRamp によって使用されます。
構文
typedef struct _GAMMARAMP {
WORD Red[256];
WORD Green[256];
WORD Blue[256];
} GAMMARAMP, *PGAMMARAMP;
メンバー
Red[256]
赤いカラー チャネルの 256 エントリ ランプです。
Green[256]
緑色のチャネルの 256 エントリ ランプです。
Blue[256]
青色チャネルの 256 エントリ ランプです。
要件
Header | winddi.h (Winddi.h を含む) |
関連項目
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