interop::CreateDirect3D11SurfaceFromDXGISurface 関数 (windows.graphics.directx.direct3d11.interop.h)
IDXGISurface から IDirect3DSurface のインスタンスを作成します。
構文
HRESULT CreateDirect3D11SurfaceFromDXGISurface(
IDXGISurface *dgxiSurface,
[out] IInspectable **graphicsSurface
);
パラメーター
dgxiSurface
[out] graphicsSurface
種類: IInspectable**
IDXGISurface をラップする IDirect3DSurface インスタンス。
戻り値
型: HRESULT
関数が成功した場合は、S_OK を返します。 それ以外の場合は、 HRESULTエラー コードが返されます。
注釈
C++/WinRT をお勧めしますが、C++/CX を使用している場合は、CreateDirect3D11DeviceFromDXGIDevice の代わりに CreateDirect3DSurface を呼び出す必要があります。 WRL を使用している場合は、次のコード例に示すように CreateDirect3D11DeviceFromDXGIDevice を使用できます。
using namespace Microsoft::WRL;
ComPtr<ABI::Windows::Graphics::DirectX::Direct3D11::IDirect3DSurface> surface;
ComPtr<IInspectable> inspectableSurface;
If (SUCCEEDED(CreateDirect3D11SurfaceFromDXGISurface(dxgiSurface, &inspectableSurface))
{
hr = inspectableSurface.As(&surface);
}
要件
要件 | 値 |
---|---|
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | windows.graphics.directx.direct3d11.interop.h |
Library | D3D11.lib |
[DLL] | D3D11.dll |
こちらもご覧ください
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