ExcludeClipRect 関数 (wingdi.h)
ExcludeClipRect 関数は、既存のクリッピング領域から指定された四角形を引いた領域で構成される新しいクリッピング領域を作成します。
構文
int ExcludeClipRect(
[in] HDC hdc,
[in] int left,
[in] int top,
[in] int right,
[in] int bottom
);
パラメーター
[in] hdc
デバイス コンテキストへのハンドル。
[in] left
四角形の左上隅の x 座標 (論理単位)。
[in] top
四角形の左上隅の y 座標 (論理単位)。
[in] right
四角形の右下隅の x 座標 (論理単位)。
[in] bottom
四角形の右下隅の y 座標 (論理単位)。
戻り値
戻り値は、新しいクリッピング領域の複雑さを指定します。次のいずれかの値を指定できます。
リターン コード | 説明 |
---|---|
|
リージョンが空です。 |
|
Region は 1 つの四角形です。 |
|
領域は複数の四角形です。 |
|
リージョンが作成されませんでした。 |
解説
指定した四角形の下端と右端は、クリッピング領域から除外されません。
要件
サポートされている最小のクライアント | Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | wingdi.h (Windows.h を含む) |
Library | Gdi32.lib |
[DLL] | Gdi32.dll |