次の方法で共有


SelectClipPath 関数 (wingdi.h)

SelectClipPath 関数は、デバイス コンテキストのクリッピング領域として現在のパスを選択し、指定したモードを使用して、新しいリージョンと既存のクリッピング領域を組み合わせています。

構文

BOOL SelectClipPath(
  [in] HDC hdc,
  [in] int mode
);

パラメーター

[in] hdc

パスのデバイス コンテキストへのハンドル。

[in] mode

パスを使用する方法。 このパラメーターには、次の値のいずれかを指定できます。

意味
RGN_AND
新しいクリッピング領域には、現在のクリッピング領域と現在のパスの交差部分 (重なり合う領域) が含まれます。
RGN_COPY
新しいクリッピング領域は現在のパスです。
Rgn_diff
新しいクリッピング領域には、現在のクリッピング領域の領域が含まれますが、現在のパスの領域は除外されます。
RGN_OR
新しいクリッピング領域には、現在のクリッピング領域と現在のパスの和集合 (結合領域) が含まれます。
RGN_XOR
新しいクリッピング領域には、現在のクリッピング領域と現在のパスの和集合が含まれますが、重複する領域はありません。

戻り値

関数が成功すると、戻り値は 0 以外になります。

関数が失敗した場合は、0 を返します。

注釈

hdc パラメーターで識別されるデバイス コンテキストには、閉じたパスが含まれている必要があります。

例については、「クリッピングの 使用」を参照してください。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ]
サポートされている最小のサーバー Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ]
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー wingdi.h (Windows.h を含む)
Library Gdi32.lib
[DLL] Gdi32.dll

こちらもご覧ください

BeginPath

クリッピング関数

クリッピングの概要

EndPath