DISPLAY_DEVICEA構造体 (wingdi.h)

DISPLAY_DEVICE構造体は、EnumDisplayDevices 関数の iDevNum パラメーターで指定された表示デバイスに関する情報を受け取ります。

構文

typedef struct _DISPLAY_DEVICEA {
  DWORD cb;
  CHAR  DeviceName[32];
  CHAR  DeviceString[128];
  DWORD StateFlags;
  CHAR  DeviceID[128];
  CHAR  DeviceKey[128];
} DISPLAY_DEVICEA, *PDISPLAY_DEVICEA, *LPDISPLAY_DEVICEA;

メンバー

cb

DISPLAY_DEVICE構造体のサイズ (バイト単位)。 EnumDisplayDevices を呼び出す前に初期化する必要があります。

DeviceName[32]

デバイス名を識別する文字の配列。 これは、アダプター デバイスまたはモニター デバイスのいずれかです。

DeviceString[128]

デバイス コンテキスト文字列を含む文字の配列。 これは、ディスプレイ アダプターまたはディスプレイ モニターの説明です。

StateFlags

デバイスの状態フラグ。 以下の任意の合理的な組み合わせとすることができる。

説明
DISPLAY_DEVICE_ACTIVE DISPLAY_DEVICE_ACTIVEは、モニターがそれぞれの GDI ビューによって "オン" として表示されるかどうかを指定します。 Windows Vista: EnumDisplayDevices は、"オン" として表示できるモニターのみを列挙します。
DISPLAY_DEVICE_MIRRORING_DRIVER リモート処理またはその他の目的でアプリケーション描画をミラーするために使用される擬似デバイスを表します。 このデバイスには、非表示の擬似モニターが関連付けられています。 たとえば、NetMeeting はそれを使用します。 GetSystemMetrics (SM_MONITORS) は、表示可能なディスプレイ モニターのみを考慮に入れる点に注意してください。
DISPLAY_DEVICE_MODESPRUNED デバイスには、出力デバイスのサポートよりも多くの表示モードがあります。
DISPLAY_DEVICE_PRIMARY_DEVICE プライマリ デスクトップはデバイス上にあります。 1 つの表示カードを持つシステムの場合、これは常に設定されます。 複数のディスプレイ カードを持つシステムの場合、この設定を行うことができるデバイスは 1 つだけです。
DISPLAY_DEVICE_REMOVABLE デバイスは取り外し可能です。プライマリ ディスプレイにすることはできません。
DISPLAY_DEVICE_VGA_COMPATIBLE デバイスは VGA 互換です。

DeviceID[128]

使用されていません。

DeviceKey[128]

予約済み。

解説

4 つの文字列メンバーは、 EnumDisplayDevices に渡されるパラメーターに基づいて設定されます。 lpDevice param が NULL の場合、DISPLAY_DEVICEにはディスプレイ アダプターに関する情報が入力されます。 有効なデバイス名の場合は、そのデバイスのモニターに関する情報が入力されます。

注意

wingdi.h ヘッダーは、DISPLAY_DEVICEをエイリアスとして定義します。このエイリアスは、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI または Unicode バージョンを自動的に選択します。 encoding-neutral エイリアスの使用を encoding-neutral ではないコードと混在すると、コンパイル エラーまたはランタイム エラーが発生する不一致が発生する可能性があります。 詳細については、「 関数プロトタイプの規則」を参照してください。

要件

   
サポートされている最小のクライアント Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ]
サポートされている最小のサーバー Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ]
Header wingdi.h (Windows.h を含む)

関連項目

デバイス コンテキスト構造

デバイス コンテキストの概要

EnumDisplayDevices

GetSystemMetrics