POLYTEXTW 構造体 (wingdi.h)

POLYTEXT 構造体は、PolyTextOut 関数でテキストの文字列を描画する方法を記述します。

構文

typedef struct tagPOLYTEXTW {
  int     x;
  int     y;
  UINT    n;
  LPCWSTR lpstr;
  UINT    uiFlags;
  RECT    rcl;
  int     *pdx;
} POLYTEXTW, *PPOLYTEXTW, *NPPOLYTEXTW, *LPPOLYTEXTW;

メンバー

x

文字列の水平方向の参照ポイント。 文字列は、現在のテキスト配置モードを使用してこのポイントに配置されます。

y

文字列の垂直方向の参照ポイント。 文字列は、現在のテキスト配置モードを使用してこのポイントに配置されます。

n

lpstr が指す文字列の長さ

lpstr

PolyTextOut 関数によって描画されるテキストの文字列へのポインター。 n は文字列の長さを指定するため、この文字列は null で終わる必要はありません。

uiFlags

文字列を不透明にするかクリップするかを指定し、文字列に文字幅の値の配列を伴うかどうかを指定します。 このメンバーには、次の値の 1 つ以上を指定できます。

意味
ETO_OPAQUE 各文字列の四角形は、現在の背景色で不透明になります。
ETO_CLIPPED 各文字列は、指定した四角形にクリップされます。

rcl

opaquing またはクリッピング四角形の寸法を含む四角形構造体。 このメンバーは、 uiFlags メンバーに対してETO_OPAQUEもETO_CLIPPED値も指定されていない場合は無視されます。

pdx

文字列内の各文字の幅値を含む配列へのポインター。

注釈

注意

wingdi.h ヘッダーは POLYTEXT をエイリアスとして定義します。このエイリアスは、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI または Unicode バージョンを自動的に選択します。 encoding-neutral エイリアスの使用を encoding-neutral ではないコードと混在すると、コンパイル エラーまたはランタイム エラーが発生する不一致が発生する可能性があります。 詳細については、「 関数プロトタイプの規則」を参照してください。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ]
サポートされている最小のサーバー Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ]
Header wingdi.h (Windows.h を含む)

こちらもご覧ください

フォントとテキストの構造

フォントとテキストの概要

PolyTextOut