IOCTL_VOLUME_ONLINE IOCTL (winioctl.h)
ボリュームをオンラインにします。
Windows Server 2003 および Windows XP: このコントロール コードは、ダイナミック ディスクではサポートされていません。
この操作を実行するには、次のパラメーターを使用して DeviceIoControl 関数を呼び出します。
BOOL DeviceIoControl(
(HANDLE) hDevice, // handle to device
IOCTL_VOLUME_ONLINE, // dwIoControlCode
NULL, // lpInBuffer
0, // nInBufferSize
NULL, // lpOutBuffer
0, // nOutBufferSize
(LPDWORD) lpBytesReturned, // number of bytes returned
(LPOVERLAPPED) lpOverlapped // OVERLAPPED structure
);
注釈
ボリュームがオフラインの場合、すべての読み取り、書き込み、および IOCTL 要求が ERROR_NOT_READYで失敗します。 システムまたはブート ボリュームをオフラインにすることはできません。
ボリュームがオンラインの場合、ボリュームに送信されるすべての要求が受け入れられます。
オンラインのボリュームがマウント解除されると、ボリュームを開く次の呼び出しによってボリュームがマウントされます。 ボリュームをオフラインにすると、マウント解除されたボリュームが再びマウントされなくなります。
ボリュームをオフラインにするには、 IOCTL_VOLUME_OFFLINE コントロール コードを使用します。
Windows 8とWindows Server 2012では、このコードは次のテクノロジでサポートされています。
テクノロジ | サポートされています |
---|---|
サーバー メッセージ ブロック (SMB) 3.0 プロトコル | いいえ |
SMB 3.0 Transparent Failover (TFO) | いいえ |
スケールアウト ファイル共有 (SO) を使う SMB 3.0 | いいえ |
クラスターの共有ボリューム ファイル システム (CsvFS) | いいえ |
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows XP (デスクトップ アプリのみ) |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2003 (デスクトップ アプリのみ) |
Header | winioctl.h (Windows.h を含む) |