TOKEN_CONTROL 構造体 (winnt.h)
TOKEN_CONTROL構造体には、アクセス トークンを識別する情報が含まれています。
構文
typedef struct _TOKEN_CONTROL {
LUID TokenId;
LUID AuthenticationId;
LUID ModifiedId;
TOKEN_SOURCE TokenSource;
} TOKEN_CONTROL, *PTOKEN_CONTROL;
メンバー
TokenId
トークン オブジェクトのこのインスタンスを識別する ローカル一意識別子 (LUID) を指定します。
AuthenticationId
このトークンが表す セッション に割り当てられた LUID を指定します。 1 つの ログオン セッションを表すトークンが多数存在する場合があります。
ModifiedId
トークンが変更されるたびに変更される LUID を指定します。 アプリケーションでは、この値を、最後に使用されてから セキュリティ コンテキスト が変更されたかどうかをテストするために使用できます。
TokenSource
トークンを発行した機関を識別する TOKEN_SOURCE 構造体を指定します。 この情報は、監査証跡で使用されます。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows XP (デスクトップ アプリのみ) |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2003 (デスクトップ アプリのみ) |
Header | winnt.h (Windows.h を含む) |