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RtlUnicodeToMultiByteSize 関数 (winternl.h)

Unicode 文字列を ANSI 文字列として表すために必要なバイト数を指定します。

構文

NTSTATUS RtlUnicodeToMultiByteSize(
  [out] PULONG BytesInMultiByteString,
  [in]  PWCH   UnicodeString,
  [in]  ULONG  BytesInUnicodeString
);

パラメーター

[out] BytesInMultiByteString

UnicodeString が指す Unicode 文字列に相当する ANSI のバイト数を返します。 この数値には、終端の NULL 文字は含まれません。

[in] UnicodeString

ANSI の長さが計算される Unicode ソース文字列。

[in] BytesInUnicodeString

UnicodeString が指す文字列内のバイト数。

戻り値

リターン コード 説明
STATUS_SUCCESS
カウントは成功しました。 NTSTATUS では、さまざまな NTSTATUS 値が定義されています。H。Windows DDK と共に配布されます。

注釈

RtlUnicodeToMultiByteSize の代わりに WideCharToMultiByte を使用することをお勧めします。 cbMultiByte パラメーターが 0 に設定されている場合、WideCharToMultiByte 関数はバッファーに必要なバイト数を返します。

要件

   
サポートされている最小のクライアント Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ]
サポートされている最小のサーバー Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ]
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー winternl.h
Library ntdll.lib
[DLL] ntdll.dll