RtlUnicodeToMultiByteSize 関数 (winternl.h)
Unicode 文字列を ANSI 文字列として表すために必要なバイト数を指定します。
構文
NTSTATUS RtlUnicodeToMultiByteSize(
[out] PULONG BytesInMultiByteString,
[in] PWCH UnicodeString,
[in] ULONG BytesInUnicodeString
);
パラメーター
[out] BytesInMultiByteString
UnicodeString が指す Unicode 文字列に相当する ANSI のバイト数を返します。 この数値には、終端の NULL 文字は含まれません。
[in] UnicodeString
ANSI の長さが計算される Unicode ソース文字列。
[in] BytesInUnicodeString
UnicodeString が指す文字列内のバイト数。
戻り値
リターン コード | 説明 |
---|---|
|
カウントは成功しました。 NTSTATUS では、さまざまな NTSTATUS 値が定義されています。H。Windows DDK と共に配布されます。 |
注釈
RtlUnicodeToMultiByteSize の代わりに WideCharToMultiByte を使用することをお勧めします。 cbMultiByte パラメーターが 0 に設定されている場合、WideCharToMultiByte 関数はバッファーに必要なバイト数を返します。
要件
サポートされている最小のクライアント | Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | winternl.h |
Library | ntdll.lib |
[DLL] | ntdll.dll |
フィードバック
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