X3DAUDIO_DISTANCE_CURVE構造体 (x3daudio.h)
線形セグメントで構成される明示的な区分曲線を定義し、正規化された距離に対する DSP 動作を直接定義します。
構文
typedef struct X3DAUDIO_DISTANCE_CURVE {
X3DAUDIO_DISTANCE_CURVE_POINT *pPoints;
UINT32 PointCount;
} X3DAUDIO_DISTANCE_CURVE, *LPX3DAUDIO_DISTANCE_CURVE;
メンバー
pPoints
配列X3DAUDIO_DISTANCE_CURVE_POINT します。 配列には重複を含めず、距離に関して昇順で並べ替える必要があります。
PointCount
距離曲線ポイントの数。 すべての曲線には、それぞれ 0.0f と 1.0f の正規化距離で値を定義する 2 つ以上のエンドポイントが必要であるため、2 つ以上のポイントが必要です。
解説
プラットフォームの要件
Windows 10 (XAudio2.9);Windows 8、Windows Phone 8 (XAudio 2.8);DirectX SDK (XAudio 2.7)要件
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