ID2D1DeviceContext2::CreateImageSourceFromWic メソッド
イメージ ソース内のすべてのピクセル メモリを設定しながら、WIC ビットマップ ソースからイメージ ソース オブジェクトを作成します。 最小限の量のメモリを使用しているときに、イメージが読み込まれ、格納されます。
オーバーロードの一覧
メソッド | 説明 |
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CreateImageSourceFromWic (IWICBitmapSource*, D2D1_IMAGE_SOURCE_LOADING_OPTIONS, ID2D1ImageSourceFromWic**) | WIC ビットマップ ソース、出力イメージ ソース オブジェクト、および読み込みオプションを既定のアルファ モードで指定できる メソッドのバージョン。 |
CreateImageSourceFromWic (IWICBitmapSource*, D2D1_IMAGE_SOURCE_LOADING_OPTIONS, D2D1_ALPHA_MODE, ID2D1ImageSourceFromWic**) | WIC ビットマップ ソース、出力イメージ ソース オブジェクト、読み込みオプション、アルファ モードを指定できる メソッドのバージョン。 |
CreateImageSourceFromWic (IWICBitmapSource*, ID2D1ImageSourceFromWic**) | 既定の読み込みオピトンとアルファ モードで WIC ビットマップ ソースと出力イメージ ソース オブジェクトを指定できる メソッドのバージョン。 |
要件
要件 | 値 |
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ヘッダー |
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こちらもご覧ください
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