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ID3DX10Font::GetDevice メソッド

フォント オブジェクトに関連付けられている Direct3D デバイスを取得します。

構文

HRESULT GetDevice(
  [out] ID3D10Device **ppDevice
);

パラメーター

ppDevice [out]

種類: ID3D10Device**

フォント オブジェクトに関連付けられている Direct3D デバイス オブジェクトを表す ID3D10Device インターフェイスへのポインターのアドレス。

戻り値

型: HRESULT

メソッドが成功した場合、戻り値はS_OK。 メソッドが失敗した場合、戻り値は次のいずれかになります:D3DERR_INVALIDCALL、D3DXERR_INVALIDDATA。

注釈

Note

このメソッドを呼び出すと、ID3D10Device インターフェイスの内部参照数が増加します。 この ID3D10Device インターフェイスの使用が完了した場合、またはメモリ リークが発生した場合は、必ず IUnknown を呼び出してください。

 

要件

要件
ヘッダー
D3DX10.h
ライブラリ
D3DX10.lib

関連項目

ID3DX10Font

D3DX インターフェイス