ID3DX10Mesh::GetAdjacencyBuffer メソッド
メッシュの隣接バッファーにアクセスします。
構文
HRESULT GetAdjacencyBuffer(
[out] ID3DX10MeshBuffer **ppAdjacency
);
パラメーター
-
ppAdjacency [out]
-
種類: ID3DX10MeshBuffer**
隣接バッファー。 「ID3DX10MeshBuffer」を参照してください。
戻り値
型: HRESULT
戻り値は、「 Direct3D 10 リターン コード」に記載されている値の 1 つです。
要件
要件 | 値 |
---|---|
ヘッダー |
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ライブラリ |
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こちらもご覧ください
フィードバック
https://aka.ms/ContentUserFeedback」を参照してください。
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