ID3DX10Mesh::GetVertexBuffer メソッド
メッシュに関連付けられている頂点バッファーを取得します。
構文
HRESULT GetVertexBuffer(
[in] UINT iBuffer,
[out] ID3DX10MeshBuffer **ppVertexBuffer
);
パラメーター
-
iBuffer [in]
-
型: UINT
取得する頂点バッファー。 これはインデックス値です。
-
ppVertexBuffer [out]
-
種類: ID3DX10MeshBuffer**
頂点バッファー。 ID3DX10MeshBuffer を参照してください
戻り値
型: HRESULT
戻り値は、「 Direct3D 10 リターン コード」に記載されている値の 1 つです。
要件
要件 | 値 |
---|---|
ヘッダー |
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ライブラリ |
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こちらもご覧ください
フィードバック
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