ID3DX10Sprite::GetViewTransform メソッド
すべてのスプライトに適用されるビュー変換を取得します。
構文
HRESULT GetViewTransform(
[out] D3DXMATRIX *pViewTransform
);
パラメーター
-
pViewTransform [out]
-
種類: D3DXMATRIX*
元のワールド空間からのスプライトの変換に設定される D3DX10MATRIX へのポインター。
戻り値
種類: HRESULT
メソッドが成功した場合、戻り値はS_OK。 メソッドが失敗した場合は、次の値が返されます: D3DERR_INVALIDCALL。
要件
要件 | 値 |
---|---|
ヘッダー |
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ライブラリ |
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こちらもご覧ください
フィードバック
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