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CD3D11 ヘルパー構造体

Direct3D 11 では、Direct3D 構造体の作成に使用できるヘルパー構造体がいくつか定義されています。 これらのヘルパー構造体は C++ クラスのように動作します。

このセクションの内容

トピック 説明
CD3D11_RECT
四角形を表し、四角形を作成するための便利なメソッドを提供します。
CD3D11_BOX
ボックスを表し、ボックスを作成するための便利なメソッドを提供します。
CD3D11_DEPTH_STENCIL_DESC
深度ステンシル状態構造体を表し、深度ステンシル状態構造体を作成するための便利な方法を提供します。
CD3D11_BLEND_DESC
ブレンド状態構造を表し、ブレンド状態構造を作成するための便利なメソッドを提供します。
CD3D11_RASTERIZER_DESC
ラスタライザー状態構造を表し、ラスタライザー状態構造を作成するための便利な方法を提供します。
CD3D11_BUFFER_DESC
バッファーを表し、バッファーを作成するための便利なメソッドを提供します。
CD3D11_TEXTURE1D_DESC
1D テクスチャを表し、1D テクスチャを作成するための便利な方法を提供します。
CD3D11_TEXTURE2D_DESC
2D テクスチャを表し、2D テクスチャを作成するための便利な方法を提供します。
CD3D11_TEXTURE3D_DESC
3D テクスチャを表し、3D テクスチャを作成するための便利な方法を提供します。
CD3D11_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC
シェーダー リソース ビューを表し、シェーダー リソース ビューを作成するための便利なメソッドを提供します。
CD3D11_RENDER_TARGET_VIEW_DESC
レンダー ターゲット ビューを表し、レンダー ターゲット ビューを作成するための便利なメソッドを提供します。
CD3D11_VIEWPORT
ビューポートを表し、ビューポートを作成するための便利な方法を提供します。
CD3D11_DEPTH_STENCIL_VIEW_DESC
深度ステンシル ビューを表し、深度ステンシル ビューを作成するための便利な方法を提供します。
CD3D11_UNORDERED_ACCESS_VIEW_DESC
順序なしアクセス ビューを表し、順序付けされていないアクセス ビューを作成するための便利な方法を提供します。
CD3D11_SAMPLER_DESC
サンプラーの状態を表し、サンプラーの状態を作成するための便利なメソッドを提供します。
CD3D11_QUERY_DESC
クエリを表し、クエリを作成するための便利なメソッドを提供します。
CD3D11_COUNTER_DESC
カウンターを表し、カウンターを作成するための便利なメソッドを提供します。

Direct3D 11 のリファレンス