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効果 11 リファレンス

効果 11 ソースを使用して、効果の種類のアプリケーションをビルドします。 エフェクト 11 ソースは、「 Direct3D 11 Update の効果」で入手できます。 このセクションでは、Effects 11 API について説明します。

このセクションの内容

トピック 説明
効果 11 インターフェイス
このセクションには、Effects 11 ソースのコンポーネント オブジェクト モデル (COM) インターフェイスの参照情報が含まれています。
効果 11 関数
このセクションには、Effects 11 関数に関する情報が含まれています。
効果 11 構造体
このセクションには、Effects 11 構造体に関する情報が含まれています。
効果の形式
効果 (多くの場合、.fx ファイル拡張子を持つファイルに格納されます) は、効果によって設定されたパイプラインの状態を宣言します。 効果の状態は、大まかに次の 3 つのカテゴリに分類できます。

Direct3D 11 のリファレンス