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ID3DX11EffectGroup::GetAnnotationByName メソッド

名前で注釈を取得します。

構文

ID3DX11EffectVariable* GetAnnotationByName(
   LPCSTR Name
);

パラメーター

名前

種類: LPCSTR

注釈の名前。

戻り値

種類: ID3DX11EffectVariable*

ID3DX11EffectVariable へのポインター。 注釈が見つからない場合、 返される ID3DX11EffectVariable は空になります。 注釈が見つかったかどうかを判断するには、 ID3DX11EffectVariable::IsValid メソッドを呼び出す必要があります。

注釈

注意

DirectX SDK では、エフェクト用のコンパイル済みバイナリは提供されません。 効果の種類のアプリケーションをビルドするには、Effects 11 ソースを使用する必要があります。 効果 11 ソースの使用方法の詳細については、「効果 10 と効果 11 の違い」を参照してください。

要件

要件
ヘッダー
D3dx11effect.h
ライブラリ
N/A (効果 11 ライブラリは、共有ソースとしてオンラインで使用できます)。

こちらもご覧ください

ID3DX11EffectGroup