次の方法で共有


ID3DX11EffectTechnique::IsValid メソッド

有効な構文が含まれているかどうかを確認する手法をテストします。

構文

BOOL IsValid();

パラメーター

このメソッドにはパラメーターはありません。

戻り値

種類: BOOL

コード構文が有効な場合は TRUE。それ以外の場合は FALSE

注釈

注意

DirectX SDK では、エフェクト用のコンパイル済みバイナリは提供されません。 効果の種類のアプリケーションをビルドするには、Effects 11 ソースを使用する必要があります。 効果 11 ソースの使用方法の詳細については、「効果 10 と効果 11 の違い」を参照してください。

要件

要件
ヘッダー
D3dx11effect.h
ライブラリ
N/A (効果 11 ライブラリは、共有ソースとしてオンラインで使用できます)。

こちらもご覧ください

ID3DX11EffectTechnique