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CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_BLEND_DESC構造体

ブレンド記述をストリーム記述に適した単一のオブジェクトとして記述するために使用されるヘルパー構造体。

構文

struct CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_BLEND_DESC {
                                           CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_BLEND_DESC;
                                           CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_BLEND_DESC(CD3DX12_BLEND_DESC const &i);
  CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_BLEND_DESC operator=(CD3DX12_BLEND_DESC const& i);
                                           operator CD3DX12_BLEND_DESC() const;
};

メンバー

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_BLEND_DESC

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_BLEND_DESCの新しい初期化されていないインスタンスを作成します。

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_BLEND_DESC(CD3DX12_BLEND_DESC const &i)

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_BLEND_DESCの新しいインスタンスを作成し、D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_BLENDのサブオブジェクト型と、CD3DX12_BLEND_DESC構造体i からコピーされたサブオブジェクト データで初期化します。

operator=(CD3DX12_BLEND_DESC const& i)

コピー代入演算子。

operator CD3DX12_BLEND_DESC() const

CD3DX12_BLEND_DESC構造体への暗黙的な変換。

注釈

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_BLEND_DESCは、 CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT テンプレートの typedef 特殊化であり、次のように定義されます。

typedef CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT<CD3DX12_BLEND_DESC, D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_BLEND, CD3DX12_DEFAULT>
    CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_BLEND_DESC;
          

要件

要件
ヘッダー
D3dx12.h

関連項目

D3D12 のヘルパー構造体

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT

D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE