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CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_FLAGS構造体

パイプラインの状態フラグをストリームの説明に適した 1 つのオブジェクトとして記述するために使用されるヘルパー構造体。

構文

struct CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_FLAGS {
                                      CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_FLAGS;
                                      CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_FLAGS(D3D12_PIPELINE_STATE_FLAGS const &i);
  CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_FLAGS operator=(D3D12_PIPELINE_STATE_FLAGS const& i);
                                      operator D3D12_PIPELINE_STATE_FLAGS() const;
};

メンバー

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_FLAGS

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_FLAGSの新しい初期化されていないインスタンスを作成します。

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_FLAGS(D3D12_PIPELINE_STATE_FLAGS const &i)

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_FLAGSの新しいインスタンスを作成します。これは、D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_FLAGSのサブオブジェクト型と、D3D12_PIPELINE_STATE_FLAGS構造体である i からコピーされたサブオブジェクト データで初期化されます。

operator=(D3D12_PIPELINE_STATE_FLAGS const& i)

コピー代入演算子。

operator D3D12_PIPELINE_STATE_FLAGS() const

D3D12_PIPELINE_STATE_FLAGS構造体への暗黙的な変換。

解説

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_FLAGSは、 CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT テンプレートの typedef 特殊化であり、次のように定義されます。

typedef CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT<D3D12_PIPELINE_STATE_FLAGS, D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_FLAGS>
    CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_FLAGS;
          

要件

要件
ヘッダー
D3dx12.h

関連項目

D3D12 のヘルパー構造体

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT

D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE