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CD3DX12_RT_FORMAT_ARRAY構造体

D3D12_RT_FORMAT_ARRAY構造体の簡単な初期化を可能にするヘルパー構造体。

構文

struct CD3DX12_RT_FORMAT_ARRAY  : public D3D12_RT_FORMAT_ARRAY{
  CD3DX12_RT_FORMAT_ARRAY CD3DX12_RT_FORMAT_ARRAY();
  CD3DX12_RT_FORMAT_ARRAY explicit CD3DX12_RT_FORMAT_ARRAY(const D3D12_RT_FORMAT_ARRAY& o);
  CD3DX12_RT_FORMAT_ARRAY explicit CD3DX12_RT_FORMAT_ARRAY(const DXGI_FORMAT* pFormats, UINT NumFormats);
                          operator const D3D12_RT_FORMAT_ARRAY&() const;
};

メンバー

CD3DX12_RT_FORMAT_ARRAY()

CD3DX12_RT_FORMAT_ARRAYの新しい初期化されていないインスタンスを作成します。

explicit CD3DX12_RT_FORMAT_ARRAY(const D3D12_RT_FORMAT_ARRAY& o)

D3D12_RT_FORMAT_ARRAY構造体からコピーされた値で初期化された、 CD3DX12_RT_FORMAT_ARRAY の新しいインスタンスを作成します。

explicit CD3DX12_RT_FORMAT_ARRAY(const DXGI_FORMAT* pFormats, UINT NumFormats)

パラメーター リストで渡された値で初期化された、CD3DX12_RT_FORMAT_ARRAYの新しいインスタンスを作成します。 pFormats パラメーターで指定された配列の内容は、メンバー配列 RTFormats にコピーされます。 pFormats で指定された配列は、RTFormats と同じサイズであると見なされます。

operator const D3D12_RT_FORMAT_ARRAY&() const

D3D12_RT_FORMAT_ARRAY構造体への暗黙的な変換。 D3D12_RT_FORMAT_ARRAYはCD3DX12_DEPTH_STENCIL_DESC1の基になる型であるため、オブジェクトは単に const D3D12_RT_FORMAT_ARRAY自体への参照として返されます。

要件

要件
ヘッダー
D3dx12.h

こちらもご覧ください

D3D12 のヘルパー構造体

D3D12_RT_FORMAT_ARRAY