11on12 構造体
d3d11on12.h では、次の構造体が宣言されています。
このセクションの内容
トピック | 説明 |
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D3D11_RESOURCE_FLAGS |
ID3D11On12Device::CreateWrappedResource と共に使用して、バインド フラグ、その他のフラグ、CPU アクセス フラグなど、リソース プロパティまたはヒープ プロパティによって推論されるフラグをオーバーライドします。 |
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