11on12 構造体

d3d11on12.h では、次の構造体が宣言されています。

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トピック 説明
D3D11_RESOURCE_FLAGS
ID3D11On12Device::CreateWrappedResource と共に使用して、バインド フラグ、その他のフラグ、CPU アクセス フラグなど、リソース プロパティまたはヒープ プロパティによって推論されるフラグをオーバーライドします。

11on12 リファレンス (d3d11on12.h)