D3DDEGREETYPE 列挙
曲線を記述する数式内の変数の次数を定義します。
構文
typedef enum D3DDEGREETYPE {
D3DDEGREE_LINEAR = 1,
D3DDEGREE_QUADRATIC = 2,
D3DDEGREE_CUBIC = 3,
D3DDEGREE_QUINTIC = 5,
D3DCULL_FORCE_DWORD = 0x7fffffff
} D3DDEGREETYPE, *LPD3DDEGREETYPE;
定数
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D3DDEGREE_LINEAR
-
曲線は、最初の順序の変数によって記述されます。
-
D3DDEGREE_QUADRATIC
-
曲線は、2 次の変数によって記述されます。
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D3DDEGREE_CUBIC
-
曲線は、3 次の変数によって記述されます。
-
D3DDEGREE_QUINTIC
-
曲線は、4 番目の順序の変数によって記述されます。
-
D3DCULL_FORCE_DWORD
-
この列挙を強制的に 32 ビットのサイズにコンパイルします。 この値がないと、一部のコンパイラでは、この列挙を 32 ビット以外のサイズにコンパイルできます。 この値は使用されません。
解説
この列挙体の値は、四角形と三角形のパッチで使用される曲線を記述するために使用されます。 詳細については、「D3DRS_CULLMODE」を参照してください。
要件
要件 | 値 |
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ヘッダー |
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関連項目