D3DTS_WORLDn
対応するマトリックスと、頂点形式で指定されたブレンド (ベータ) の重み値を使用して、頂点のブレンドに使用できる後続の変換マトリックスを識別します。
#define D3DTS_WORLDn
#define D3DTS_WORLD1 D3DTS_WORLDMATRIX(1)
#define D3DTS_WORLD2 D3DTS_WORLDMATRIX(2)
#define D3DTS_WORLD3 D3DTS_WORLDMATRIX(3)
解説
これらのマクロは、既存のアプリケーションを Direct3D 9 に移植しやすくするために用意されています。
要件
要件 | 値 |
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ヘッダー |
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関連項目
フィードバック
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